Pengembang State Of Decay 2 Meminta Maaf Atas Kebingungan Seputar Sifat Meninju Nazi Dalam Game

Pengembang State Of Decay 2 Meminta Maaf Atas Kebingungan Seputar Sifat Meninju Nazi Dalam Game – Pengembang State Of Decay 2, Undead Labs, telah meminta maaf kepada pengembang Steam Marines 2 James Seow, setelah sistem pemblokiran otomatis mencoba membungkam kekhawatiran mereka atas sifat dalam game yang dipertanyakan. Selama sebulan terakhir, Seow telah menge-tweet secara langsung permainannya State Of Decay 2 — dan sementara ada beberapa kesalahan langkah di sepanjang jalan, dia tampaknya bersenang-senang. Setidaknya, hingga minggu ini, ketika dia menemukan bahwa salah satu penyintasnya memiliki sifat “meninju Nazi”, yang meskipun menambahkan bonus kerusakan, membuat mereka mudah tersinggung terhadap karakter lain.

Idenya, tampaknya, adalah bahwa kepercayaan yang dipegang kuat membuat karakter lebih agresif saat mereka mengekspresikan keyakinan mereka. Tetapi ketika sistem ciri berevolusi dan disederhanakan, sistem tersebut mulai menghapus sebagian besar nuansanya. Argumen dalam segala bentuk diikat menjadi satu di bawah satu spanduk negatif, menghukum segala jenis keyakinan yang dianut dengan kuat. Menanyakan akun Twitter Undead Labs dan State Of Decay mengapa game tersebut memiliki “kotoran Nazi” di dalamnya, Seow disambut dengan blokir oleh keduanya sebuah tindakan yang, dalam konteks, membuatnya tampak bahwa pengembang menggandakan atau membungkam mengeluh.

Sejak posting itu, Undead Labs telah keluar dengan penjelasan dan permintaan maaf yang ditujukan pada Seow (yang dilaporkan menggemakan apa yang diberitahukan beberapa jam sebelumnya melalui DM). Rupanya, pemblokiran tersebut diterapkan oleh sistem otomatis, yang disiapkan oleh pengembang untuk menyembunyikan bahasa yang menyinggung selama Bulan Sejarah Hitam. Sifat itu sendiri juga mendahului State Of Decay 2 beberapa waktu lalu, dan tidak pernah dimaksudkan sebagai hal lain selain positif.
“Kami menciptakan sifat ‘Punched Nazis’ yang langka jauh sebelum SoD2 dirilis,” tulis Undead Labs. “Seorang desainer benar-benar memberi tahu kami cerita langsung tentang meninju Nazi di kancah musik bawah tanah. Kami menyukainya dan boom, sifat itu lahir.

“Ini dirancang sebagai sifat positif secara keseluruhan dengan bonus keterampilan itu memberikan empat bintang pengalaman Bertarung, dan juga membuat karakter lebih cenderung berdebat dengan penuh semangat untuk keyakinan mereka (kami pikir seseorang yang meninju Nazi di mosh pit akan memiliki beberapa perasaan yang kuat).”
Ini adalah akhir yang menyedihkan untuk permainan seorang penggemar, dan pengingat yang membuat frustrasi tentang bagaimana bahkan mekanik sederhana dapat menemukan diri mereka dipolitisasi melalui konteks. Saya telah menghubungi Seow untuk memberikan komentar, tetapi berdasarkan utasnya, tampaknya permintaan maaf Undead Labs terlalu sedikit, sudah terlambat. “Saya akan menerima penjelasan desain dan ‘kita akan memperbaikinya’ 8 hari yang lalu, kedengarannya sangat mengendalikan kerusakan perusahaan bagi saya sekarang. Senang hanya butuh waktu seminggu saya dan orang lain berteriak.”

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *