Bloodborne 2 di PS5 Akan Menjadi Surat Cinta Untuk Penggemar

Bloodborne 2 di PS5 Akan Menjadi Surat Cinta Untuk Penggemar – Bagi penggemar soulsborne, ini adalah generasi game yang bagus. Meskipun Dark Souls 3 menyelesaikan trilogi utama, ada beberapa game spin-off yang sukses serupa dengan franchise intinya. Entah itu Sekiro: Shadows Die Twice atau Bloodborne, game-game soulsborne melihat kesuksesan besar bahkan di luar franchise utama yang memulai semuanya. Sekarang dengan pembuatan ulang Demon’s Souls dalam perjalanan untuk generasi berikutnya, popularitas game yang ditularkan oleh jiwa tidak pernah setinggi ini. Bloodborne khususnya istimewa karena melampaui ceruk yang diciptakan Dark Souls untuk dirinya sendiri ke audiens PlayStation arus utama.

Meskipun menjadi eksklusif PlayStation adalah bagian besar dari ini, itu juga benar-benar terpisah dari pengetahuan Dark Souls (untuk sebagian besar) sebagai pengalaman yang berdiri sendiri. Meskipun Elden Ring adalah proyek berikutnya dari FromSoftware untuk saat ini, membawa sekuel ke Bloodborne akan menjadi tambahan yang sempurna untuk tahun-tahun awal PS5. Untuk satu hal, SSD berkecepatan tinggi PS5 akan menjadi keuntungan besar bagi Bloodborne 2. Seperti yang diketahui penggemar Souls, salah satu aspek paling mengesankan dari game seperti Dark Souls dan Bloodborne adalah sifat terjalin dari dunia dalam game. Mengingatkan pada game Metroid klasik, Dark Souls dan game soulsborne semuanya menampilkan dunia yang saling terhubung yang berputar dan mengalihkan ke dalam dirinya sendiri seperti labirin raksasa. Sulit bagi pemain untuk tidak memiliki perasaan labirin menjelajahi game Souls, mengikuti jalur non-linier yang berpotensi berputar-putar dalam lingkaran besar yang tidak jelas dan juga mengarah ke sesuatu yang sama sekali baru.

Desain khusus ini sangat diuntungkan dari teknologi penyimpanan SSD karena beberapa alasan. Untuk satu hal, meningkatkan kecepatan baca / tulis di drive penyimpanan berarti tekstur dapat dialirkan / dimuat lebih cepat, yang berarti lebih sedikit waktu muat. Untuk penggemar game Souls yang mungkin pernah memainkan Star Wars Jedi: Fallen Order yang serupa, yang memiliki dunia yang terinspirasi dari Dark Souls dan Metroid, menggunakan banyak ruang penjelajahan dan elevator untuk membagi wilayah. Ini sebagian besar karena menyembunyikan layar pemuatan, sesuatu yang permainan dengan ukuran tertentu telah dilakukan cukup banyak pada generasi ini. Mengoptimalkan sekuel Bloodborne untuk SSD berarti mengurangi kembali ke Hunter’s Dream atau membuka pintu besar dengan sangat lambat atau tidak, dengan asumsi itu adalah bagian dari atmosfer untuk menyembunyikan pemuatan apa pun yang dilakukan game di latar belakang. Yang sempurna untuk dunia multi-segi yang terjalin masuk dan keluar dari dirinya sendiri dengan berbagai cara.

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *